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Mago

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Mago: Posee poder destructivo y una habilidad innata para controlar los enemigos. Capaz de especializarse como un Sabio o Hechicero al progreso del juego.
 
Con la posibilidad de esgrimir poderosos hechizos a distancia, los magos son la principal fuente de daño para un equipo.
Un maestro de los elementos misteriosos, el Mago es una clase temible que manipula la naturaleza de efectos devastadores. Aunque los hechizos son inepto en batallas de primera línea, con amplia gama de ZOE y objetivo solo, puede cambiar el curso de la batalla.
 
Habilidades del Mago:
 
Daño de magia fuerte y control de estado. Débil contra varios enemigos a la vez.
 
(Objetivo solo)  Ráfaga mágica - Habilidad predeterminada. 
(Objetivo solo) Bola de fuego - Ataque regular de unico objetivo.
(Refuerzo de objetivo solo) Impacto de rayo - Ataque avanzado de unico objetivo.
(ZOE) Ataque de energía - Ataque ZOE.
(Supervivencia) Escudo mágico - Crea un escudo protector para absorber daño.
(Supervivencia) Teletransporte - Te teletransporta a un lugar específico.
(ZOE) Ventisca - Hace daño a todos los objetivos enemigos en el área de habilidad.